عناصر التشويق
التشويق هو القلق أو التوقع الذي تشعر به عند القراءة ولا تعرف ما الذي سيحدث بعد ذلك.
إنها طريقة فعالة للغاية لجذب انتباه القارئ. اجعلهم قلقين. اجعلهم واسواسين. اجعلهم فضوليين. الهدف النهائي هو إبقائهم يتصفحون صفحات قصتك لاكتشاف النتيجة النهائية.
حتى لو لم تكن تكتب رواية غامضة أو مثيرة، فإن التشويق لا يزال مكونًا قويًا لإنشاء قصة جذابة.
العناصر الأساسية للتشويق في القصة
من أجل إثارة التشويق في قصتك، هناك بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار. اقرأ أدناه للتعرف على أكثر الطرق فعالية لإنشاء روايات مشوقة.
١. تعاطف القارئ
امنح شخصيتك شيئًا يمكن للقارئ التعرف عليه. سدادهم. اجعلهم خائفين. اجعلهم يكافحون. هذه كلها أشياء يعالجها معظمنا في الحياة الواقعية، لذلك من السهل الارتباط بها.
كلما شعرت شخصياتك بشعور أكثر (حتى لو لم يكونوا بشرًا على الإطلاق)، زاد ارتباط قرائك بهم، وأصبح من الأسهل على القراء الاستثمار عاطفيًا.
٢. ضايِق القارئ
يعني الاستثمار العاطفي الفعال إعطاء القراء سببًا ليحبوا شخصياتك. حدد أحلامهم ورغباتهم، والعقبات التي تمنعهم من النجاح، وماذا سيحدث إذا فشلوا.
تريد أن يقلق القراء بشأن شخصياتك. الطريقة الوحيدة لحدوث ذلك هي أن تُظهر لهم ما هو على المحك.
٣. خطر وشيك
قدِّم ما هو على المحك من خلال جلب معوقات لتطوير شخصيتك. يجب أن تكون عقبات سيكون لها تأثير عميق على حياة شخصيتك، وهو أمر سيجدون صعوبة في التعافي منه إذا فشلوا.
لا يجب أن يكون الأمر متعلقًا بالحياة والموت. يمكن أن يتضمن المواقف التي من شأنها أن تضر أو تدمر الرفاه الجسدي أو النفسي أو الروحي لشخصيتك، وأكثر من ذلك.
٤. تصعيد التوتر
كلما استمروا في النضال، كلما أصبح الفشل أكثر خطورة. وكلما كان الموقف أكثر تهديدًا، زاد قلق القراء.
استمر في رفع المخاطر بجعل المخاطر شخصية وحساسة للوقت ومدمرة. يجب أن تكون هناك حركة صعودية عندما يتعلق الأمر بالتشويق، وإلا فإن الزخم سيتبدد المبنى الخاص بك.
نصائح وحيل لبناء التشويق
هناك العديد من التقنيات التي تم تجربتها واختبارها والتي استخدمها الكتّاب لإثارة التشويق في قصصهم. هنا فقط بعض منهم:
١. التلميح
التلميح - Foreshadowing هو أسلوب أدبي حيث تعطي القارئ تلميحات لما سيحدث لاحقًا. يمكن أن يكون واضحًا أو خفيًا. المهم هو إعطاء القراء ما يكفي من المعلومات للتساؤل والقلق.
تتضمن تقنيات التلميح الشائعة ما يلي:
- عبارات غامضة أو مُلغزة
- كائنات مهمة تستمر في الظهور مرة أخرى في الحبكة
- الكشف عن معلومات مهمة دون إعطاء سياق للقارئ
٢. ضيق الوقت
واحدة من أسهل الطرق لبناء التشويق هي وضع قيود زمنية على شخصياتك. إذا كان على البطل أن يعمل بسرعة وبشدة بسبب حد زمني بينما يكون الخصم حرًا في التحرك كما يحلو له، فإن التشويق سيبني بشكل طبيعي ويكتسب الزخم.
٣. رهانات عالية
اجعلها بحيث لا تستطيع شخصياتك تحمل الفشل. المخاطر الكبيرة والعواقب الكبيرة تساوي اهتمامًا كبيرًا بالقارئ. لن يقرأ أحد كتابًا عن شخص قد يخسر خمسة نقود. لكن خمسة ملايين؟ الآن هذا شيء يثير اهتمامهم.
٤. المواقف المليئة بالضغط
على غرار قيود الوقت، يمكنك وضع شخصياتك في مواقف تبدو فيها احتمالات لا يمكن التغلب عليها. ادفع شخصياتك بالقرب من نقاط الانهيار الخاصة بهم دون كسرهم في الواقع.
٥. الرنجة الحمراء
الرنجة الحمراء هي في الأساس دليل خاطئ تستخدمه لإرباك القراء. قم بخداع القراء ليتبعوا مسارًا معينًا من الأفكار، فقط لتكشف عن الخداع لاحقًا. سيبقيهم الأمر شاردين أثناء قراءتهم، ويتساءلون عما إذا كانت المعلومات التي قدمتها صحيحة.
٦. السرعة
على نفس المنوال! انتقل بسرعة من مشهد إلى آخر أثناء إضافة عناصر جديدة تحافظ على الارتباط بالقارئ. تدمر السرعة البطيئة حاجة القارئ إلى مواصلة القراءة، مما يقلل من جو قصتك.
٧. الحد من العنف
العنف ليس هدفك هنا، لكن اقتراح العنف قد يكون كذلك. يمكن أن تؤدي أعمال العنف في القصة إلى إبعاد القراء عن أنفسهم عاطفيًا. اجعلهم متيقظين من خلال إبقائهم متخوفين من المستقبل، حيث تنتظر شخصيتك مصيرًا مروعًا.
٨. الاسترجاع الفني
ةلاسترجاع الفني أو الفلاش باك هو عكس التلميح. ما تفعله هنا هو الكشف عن معلومات لم تكن معروفة من قبل، ولكنها مهمة للقارئ يمكن أن تغير منظورهم للقصة.
٩. الخطوط المتوازية
الكتابة عن حدثين أو منظورين مختلفين للشخصية ستدفع القارئ على الفور إلى التساؤل عن علاقتهما. سيضطرون إلى القراءة حتى تتقارب الخطوط الحبكة ويتم شرح كل شيء.
١٠. حوافّ المنحدرات
حواف المنحدرات - Cliffhangers هي نهايات مفاجئة تجعل القراء يريدون المزيد. ليس من الضروري أن تأتي في نهاية الكتاب، ولكن يمكن أيضًا كتابتها في نهاية الفصول الرئيسية. سيرغب القارئ في معرفة ما سيحدث بعد ذلك وسيستمر في الفصل التالي.
١١. عزل الشخصيات الخاصة بك
يمكنك إزالة العناصر المفيدة منها أو عزلها عن طريق إزالة الشخصيات الأخرى. المفتاح هنا هو جعل مهامهم الصعبة بالفعل أكثر صعوبة. يؤدي القيام بذلك إلى إجبار شخصياتك على الدخول في مواقف مسدودة يأمل القراء أن يتمكنوا من الهروب منها.
١٢. حافظ على الوعد
في بداية القصة، قدم وعدًا للقراء سيبقيهم مدمنون عنه. اجعل شخصية تقسم بالانتقام، وامنحها مهمة بمكافأة، وما إلى ذلك. عندما تتكشف الحبكة، سيتساءل القراء عما إذا كنت ستفي بالوعد الذي قطعته على نفسك ومتى.
١٣. اجعل الشخصيات تبدو حقيقية
تحتاج أي قصة جيدة إلى شخصيات صلبة يمكن الارتباط بها وتشعر بأنها على قيد الحياة. التقصير في تحقيق ذلك يعني أن أي حبكة رائعة تصبح باهتة. خذ وقتك في بناء شخصياتك، من خلفيتها، ودوافعها، وسلوكياتها، وأنماط حديثها.
١٤. حجب المعلومات
يجب أن تكون دائمًا متقدمًا على قرائك بخطوة. اجعل القراء يخمنون من خلال ترك المعلومات المهمة. أضف بعض التقلبات والانعطافات أثناء تواجدك فيها.
طريقة جيدة للقيام بذلك هي السماح للقراء فقط بمعرفة ما تعرفه شخصياتك، مما يجعلهم يتوقون إلى مزيد من المعلومات. بينما تكشف الشخصيات ببطء عن أسرار الحبكة، يفعل القراء كذلك.
التشويق في القصص
بمجرد أن تعرف كيفية بناء التشويق، سيجد القراء صعوبة في تسطير قصصك. سيشعرون بالحاجة إلى السباق حتى النهاية.
لا تتوقف عند هذا الحد رغم ذلك. عندما تقوم بصقل مهاراتك وتقنياتك في الكتابة، فلن تكتفي بإنشاء قصة لا تُقاوم ولكنها أيضًا لا تُنسى.