أنواع القصص
تتكرر أنواع كثيرة من القصص عبر العصور والثقافات. تعتبر الأنماط البدائية - Archetypes للقصة مثل «الرحلة والعودة» قوية في تقديم الدراما والعاطفة وإرضاء التغيير. تعرّف على الحبكات السبع الأساسية وطرق استخدام القصص المألوفة بطريقتك الخاصة:
ما هي الأنماط البدائية للقصة؟
تشير كلمة النمط البدائي إلى ذ «الأصل الذي تم تقليده» (معجم أكسفورد). على سبيل المثال، النمط البدائي لـ"الأحمق" في الكوميديا. المزّاح الحكيم (الذي غالبًا ما يتبين أنه أتعس شخص) هو مثال على النمط البدائي للشخصية.
أنماط البدائية للقصة: تشكيل المحتوى
الأنماط البدائية للقصة هي أشكال سردية بدون محتوى تشكل اختيارات المحتوى.
على سبيل المثال، "السعي" هو نوع أصلي من القصة. كل نموذج سعي مليء بمحتواه الخاص (الأحداث، الشخصيات، الإعدادات، المفاجآت). يعطي الكاتب لقصة سعي طابعها الخاص (حتى لو بقيت أوجه التشابه النمطية مع قصص السعي الأخرى).
كل قصة ترتجل على هذه المادة النمطية. بنفس الطريقة التي يأخذ بها موسيقي الجاز أغنية قديمة، ويصنع ترتيبًا جديدًا، ويعزف ألحانًا جديدة على الأوتار القديمة.
الأنماط البدائية وعمل كارل يونغ
يرتبط مصطلح «النمط البدائي» ارتباطًا وثيقًا بكتابات كارل يونغ.
كان يونغ محللًا نفسيًا سويسريًا وأحد المساهمين الرئيسيين في علم النفس الحديث.
كتب يونغ على نطاق واسع عن الأفكار والجمعيات الجماعية المتأصلة في الفكر والثقافة الإنسانية. وضع نظريات حول القصص التي نرويها والرغبات (الواعية واللاواعية) التي تحركها.
يقول يونغ عن الأنماط البدائية:
هناك العديد من الأنماط البدائية بقدر ما توجد مواقف نمطية في الحياة. لقد أدى التكرار اللانهائي إلى نقش هذه التجارب في تكويننا النفسي، ليس في شكل صور مليئة بالمحتوى، ولكن في البداية فقط كأشكال بدون محتوى.
كارل يونغ، «الأنماط البدائية واللاوعي الجماعي».
ما هي أنواع القصص السبعة الرئيسية؟
وفقًا لكِتاب كريستوفر بوكر، الحبكات السبع الأساسية: لماذا نروي القصص (٢٠٠٤)، فإن الأنواع السبعة الرئيسية للقصة هي:
- التغلب على الوحش: هذه قصة "وحش مرعب، مهدد للحياة، ويبدو أنه قوي كل شيء يجب على البطل مواجهته في قتال حتى الموت" (ص ٢٢).
- من الفقر إلى الغنى: قصة "بطل صغير أو بطلة متواضعة ومهملة تنتشل من الظل إلى مصير مجيد" (ص ٥٣).
- السعي: قصة يمر فيها البطل ورفاقه بسلسلة من المحن الرهيبة التي غالبًا ما تكون شبه مميتة. غالبًا ما يتلقون "إرشادات من مساعدين ودودين" (ص ٧٣).
- الرحلة والعودة: قصة يسافر فيها فرد أو مجموعة "من محيطهم المألوف، اليومي العادي" إلى "عالم آخر معزول تمامًا عن الأول" (ص ٨٧).
- الكوميديا: القصص التي تدور (تاريخيًا) حول الالتباسات مثل الهويات الخاطئة والمواقف المحفوفة بالمخاطر التي يتم لعبها من أجل الضحك، وغالبًا ما تتضمن شخصية رئيسية "والتي رغم كل الصعاب تحقق النهاية السعيدة في النهاية" (ص ١٣٤).
- المأساة: القصص التي تظهر عادة بطل الرواية "أصبح أكثر فأكثر في شِرك محنته'' (ص ١٧٦)، غالبًا ما يكون "شخصية غير مكتملة متمركزة حول الذات وتواجه نهاية وحيدة وعنيفة" (ص ١٨٠) بسبب اتخاذ خيارات خاطئة.
- الولادة من جديد: قصة "تشير إلى الانتقال من قطب عالمي للوجود إلى الآخر، من الموت إلى الحياة" (ص ٢٠٥) في إظهار كيف تنتقل الشخصية من حالة مسجون أو محاصر إلى الحرية والتجديد.
قد يقول النقاد الحادون أن الكوميديا والمأساة ليسا حبكات. يمكنك تبسيط الاختلاف، كما يفعل بوكر إلى حد ما، إلى "الكوميديا تنتهي بسعادة" بينما "تنتهي المأساة في سوء الحظ".
ومع ذلك، فإن الأنماط البدائية للقصة التي يناقشها بوكر مع أمثلة في دراسته المؤلفة من ٧٢٨ صفحة تظهر أن الأنماط البدائية للقصة تتكرر.
تشترك المجتمعات في العديد من المساحات والأديان والأساطير والصراعات، لذلك من المنطقي أن يكون هناك الكثير من التداخل.
لماذا الأنماط البدائية للقصة مفيدة (بالإضافة إلى سلبياتها)
الأنماط البدائية للقصة مفيدة لعملية الكتابة الخاصة بك لأنها توفر:
- الأفكار ونقاط البداية المفاهيمية للشخصيات والأقواس السردية ونقاط التحول
- بنية القصة التي يتم التخطيط حولها للحركة الصاعدة والهابطة
- وسيلة لإعادة تدوير عناصر من الأساطير الشعبية والحكايات الشعبية التي أثبتت قدرة كبيرة على التحمل
سلبيات استخدام النماذج الأصلية للقصة في التخطيط أو عملية الصياغة:
- قد تشعر الأنواع بالاختزال أو التقييد (إذا كانت قصتك تحتوي على أقواس حبكة سندريلا ولكن تم وضعها في الفضاء، فقد لا يزال النقاد يصفونها بشكل مختزل على أنها "قصة سندريلا"). سأتحدث حول هذه البنية مستقبلًا.
- من السهل التركيز على ما تقوله النظريات أن القصة عادة ما تفعله أو يجب أن تفعله بدلاً من إيجاد طريقة تناسبك
كيفية استخدام أنواع القصص السبعة
للتخطيط والعثور على الأفكار توفر الأنماط البدائية للقصة أداة للعثور على الأفكار وتطوير الشخصيات. طرق استخدامها:
استخدم أنماط القصة البدائية لتحديد الحدود
الأنماط البدائية للقصة مفيدة في إنشاء مؤشرات مفيدة.
لنفترض أنك قررت أن قصتك ستكون قصة "من الفقر إلى الغنى"، على سبيل المثال.
يمنح هذا القرار قصتك قصة متأصلة: سيتقدم شخص ما من الفقر النسبي (سواء كان ذلك روحيًا أو ماديًا) إلى غنى (حقيقي أو مجازي).
يعطي الشكل العام جدًا للنمط البدائي قدرًا كبيرًا بشكل مدهش للعمل معه.
لديك لِماذَا وربما مَن ينشأ مِن هذا. لماذا تتغير غنى شخصيتك؟ من (أو ما) المسؤول؟
السؤال الثاني هو جزء من تطور رئيسي في القصة الكلاسيكية المحبوبة «آمال عظيمة» لتشارلز ديكنز، حيث تبين أن المتبرع الغامض للبطل ليس هو الشخص الذي قد يفترضه القارئ.
يُظهر نوع قصة من الفقر إلى الغنى أن مجرد وجود موقف مختلف تمامًا "قبل وبعد" هو كل ما تحتاجه لبناء قصة.
تجدر الإشارة إلى أن النقاد غالبًا ما يتم تحديد الأنماط البدائية للقصة بعد كتابة العمل بدلاً من كونه جزءًا واعيًا من عملية الكتابة الإبداعية. ومع ذلك، فإن التفكير فيها قد يساعدك في إعطاء قصتك شكلًا مقصودًا.
استخدم الأنواع كنقطة انطلاق للقصة
تميل العديد من أنماط القصة البدائية إلى التوافق مع شخصيات محددة أو أنماط شخصية وحتى سيناريوهات حبكاتية.
خذ أول أنواع حبكات بوكر السبعة الأساسية: "التغلب على الوحش". هذا هو العنصر الأساسي في العديد من روايات الخيال العلمي أو الرعب البائس.
يكتب بوكر كيف نواجه هذه الأنواع في كثير من الأحيان في حكايات الطفولة المظلمة. فكر في "الذئاب الذين يأكلون الجدات ويتنكرون بملابسهم". أو السحرة آكلي لحوم البشر مع منازل مصنوعة من فطيرة الزنجبيل.
يستخدم بوكر القصة التوراتية لداوود ضد جالوت كمثال على قصة "التغلب على الوحش" حيث يكون الوحش وحشًا، ولكن ليس بالضرورة خارق أو خارق للطبيعة - فقط موهوب بميزة تبدو غير عادلة للغاية.
أوجه التشابه بين جالوت والساحرة في بيت الحلوى (كتاب هانسل وغريتل) هي:
أن تكون خصمًا أو خصمًا قويًا بشكل غير عادل
العمل خارج القواعد أو القواعد المعمول بها (الخصم "العادل" سيكون بحجم المرء، على سبيل المثال، على عكس العملاق جالوت، أو لن يكون لديه قوى خارقة للطبيعة أو سحرية إذا لم يكن لديه)
توفر هذه الأفكار النمطية العامة والواسعة نقطة انطلاق لفكرة القصة.
في قصة التغلب على الوحش، كيف سيخالف وحشك القواعد، ويخالف السلوكيات (فكر في كيف تغري صفارات الإنذار الثعابين، وتضللهم).
ما الذي يجعل الوحش خطيرًا أو مغريًا أو كليهما؟
استخدم أنواع الحبكات لتخطيط التغييرات المهمة
الشيء الوحيد الذي يوفره لك النمط البدائي للقصة أو الشكل بدون محتوى هو اللحظات الأساسية للتغيير.
في أنواع القصص السبعة، يقدم بوكر بعض الأمثلة عن اللحظات الرئيسية في قصة سعي نمطية:
- المكالمة: إجبار عاجل للانطلاق في مغامرة والرد على "المكالمة" أو "دعوة المغامرة" (مثل أن تكون مثقلًا بسعي حاسم).
- لقاء مع رفقاء البطل: على سبيل المثال، كيف وأين يجد فرودو رفقاء في رحلاته إلى موردور لتدمير الحلقة الواحدة في «سيد الخواتم»، أو كيف هازل في «ووتر شيب داون» زعيم الرّخف (هذه هي الكلمة الفعلية) من الأرانب، مصحوبة بأرانب أخرى بقوى فردية.
- الرحلة: الجزء من المهمة الذي تمر خلاله الشخصيات بـ"محن مروعة، وشبه مميتة في كثير من الأحيان" (بوكر، ص ٧٣).
- الإغراءات: قد يتم إغراء البطل أثناء متابعة سعيه للابتعاد عن المسار (على سبيل المثال، يتم إغراء فرسان آرثر من قبل كرونز متنكرين في زي نساء جميلات، على سبيل المثال، أو تم إغراء أوديسيوس للقفز في خارج السفينة أثناء وجوده في البحر من خلال أغنية صفارات الإنذار في ملحمة هوميروس).
- لقاء المساعدين: غالبًا ما يواجه الأبطال في المهام مساعدين يقدمون لهم مساعدة خاصة وحاسمة. على سبيل المثال، في «الأسد والساحرة وخزانة الملابس» يلتقي أطفال بيفينسي بإله الغابات يتحدث وقندس يساعدهم على فهم أرض نارنيا ومخاطرها.
توفر الأحداث الرئيسية الجريئة أعلاه إيقاعات يمكنك التخطيط لها في قصة مهمتك الخاصة.
أين ستعثر شخصياتك على المساعدة، وأين قد تهدد الإغراءات أو المسارات الزائفة سلامتهم أو نجاحهم؟
استخدم ما تعرفه عن القصص النمطية المماثلة للعثور على أفكار لنقاط تحول محورية.
ابحث عن أنماط الشخصية البدائية في أنواع القصة
الأنماط البدئية للقصة مفيدة في العثور على أنواع الشخصيات التي تبدو صحيحة.
على سبيل المثال، يكون ظهور المساعد في سعي ما منطقيًا لهذا النوع من القصة لأن قلة من الناس ينجزون أشياء عظيمة (أو يهزمون خصومًا تم التغلب عليهم بشكل كبير) دون مساعدة على طول الطريق.
في سعي ما، على سبيل المثال، يعرف الموجهون والأوصياء والمستشارون، مثل مدربي الكتابة، شيئًا أو اثنين عن التضاريس وقد يقدمون نصائح قيمة وتعليقات عملية وتشجيعًا بسيطًا عندما تكون الروح المعنوية منخفضة.
بجانب الأنماط البدائية للقصة سنتحدث لاحقًا عن الأنماط البدائية للشخصية.
مثال على هذا في قصة الولادة من جديد، تقع الشخصية عادةً تحت سيطرة "القوة المظلمة" كما يسميها بوكر. هذا ما يستلزم ولادة جديدة.
فيما يلي بعض الأمثلة على الشخصيات في المواقف الصعبة و "القوة المظلمة" التي يمكن أن تقف بينهم وبين انتصارهم:
- شخص يكافح الإدمان - دافعه أو تمكينه او مورده
- شخص يعاني من مرض مزمن - حالته
- شخص يريد أن يصبح نجمًا سينمائيًا - يخبره الصوت أنه ليس جيد بما فيه الكفاية
يساعدك فهم ماهية "القوة المظلمة" في قصة الولادة من جديد - حتى لو لم تكن شخصية بل حالة أو قوة خارقة - على فهم العقبات التي ستواجهها شخصيتك الرئيسية.
يمكنك بعد ذلك أن تبدأ في تخيل كيف ستتغلب شخصياتك على الظهور منتصرةً.
أقواس الاستدان لضمان المكافآت
ما يجعل قصة جيدة؟ أحد المكونات الأساسية هو المكافأة العاطفية.
جزء من سبب حب القراء للرومانسية، على سبيل المثال، هو أنهم يعرفون أنه سيكون هناك وهج الحب الذي تم العثور عليه.
توفر الأنماط البدائية للقصة مثل "الرحلة والعودة" تغييرات محددة أو أقواس قصة. على سبيل المثال، بنية القصة البسيطة للرحلة والعودة.
في حالة هذا النمط البدائي للقصة، ما الذي يعطي الرحلة ثمارًا عاطفية؟ تتضمن بعض العناصر:
- الإحساس الهائل بالعقبة: لم يقتصر الأمر على احتجاز أوديسيوس في جزيرة من قبل ساحر في ملحمة هوميروس، بل خاض العديد من المحاكمات الأخرى من هجمات العملاق إلى تدخل آلهة البحر
- التغييرات العميقة في الرحلات: نظرًا لأن الكثير من الوقت قد مر بينما كان أوديسيوس يحاول العودة إلى المنزل، فإن زوجته لا تتعرف عليه على الفور عندما يعود لأنه تقدم في السن بشكل كبير
قصة نمطية مثل "من الفقر إلى الغنى" أو "الرحلة والعودة" لها تغيير جذري في جوهرها. إن استدانة العنصر الهيكلي - من الأدنى إلى الأعلى، أو من الأعلى إلى الأدنى ثم الأعلى مرة أخرى - سيمنح قصتك عنصرًا أساسيًا: تغيير ذي مغزى.
اجمع بين الأنواع لاستكشاف إمكانات القصص
قد تبدو أنماط القصة وكأنها قوالب جامدة يجب أن تصل إلى إيقاعات قصة معينة.
على سبيل المثال، يجب أن تكون هناك دعوة للمغامرة في قصة سعي (البطل لا يقول فقط، "أتساءل ماذا سيحدث إذا سافرت إلى موردور ورميت هذا الخاتم في بركان؟")
في نفس الوقت، يمكنك الجمع بين عناصر من أنماط بدائية مختلفة لجعل قصتك أكثر إثارة.
لنفترض أنك كنت تكتب رواية حديثة عن سندريلا. ماذا لو جعلت النتيجة مأساوية لسندريلا؟ ماذا لو تبين أن الأمير وحش مسيطر؟ من الفقر إلى الغنى لن ينتهي بالغنى، بل ربما يتحول إلى "التغلب على الوحش".
هذا هو المكان الذي يتمتع فيه المرح وسؤال "ماذا لو" بقيمة كبيرة في سرد القصص. ما الذي يمكنك جمعه وإعادة اختراعه وإعادة سرده مع تطورك المثير؟
هدم أنواع القصص لجعلها خاصة بك
أنماط القصة البدائية هي الحكمة والأفكار "المتلقاة". هدمهم (بمعنى قلبهم على رؤوسهم، وإعادة كتابتهم) هو أمر سياسي بطبيعته. إن قول "ليس هذا" (على سبيل المثال، أن الفتاة التي نشأت في الغابة يجب أن تكون طويلة بشكل افتراضي للقلعة على التل) هي إحدى الطرق للعثور على أفكار جديدة.
ماذا لو أعدت كتابة سندريلا مع سندريلا كأميرة، والأمير الآن المستضعف؟ ماذا يحدث عندما تقلب الأدوار (على أساس الجنس أو غير ذلك) أو تهدم الأفكار التقليدية ومجازات القصة؟
هناك العديد من قصص "التغلب على الوحش" حيث يكون بطل الرواية هو الوحش (أو يكتشف ذلك) على سبيل المثال. مثلا، «جزيرة شاتر» لدينيس ليهان (حيث يدرك بطل الرواية في وقت متأخر من القصة أنه مذنب بارتكاب جريمة مروعة).
استخدم السعي والرحلة والعودة ومن الفقى إلى الغنى وأنماط القصة الأخرى كنقاط انطلاق. قم بهدم ما هو غير مفيد لك، إذا كان النوع الخاص بك يسمح بهذه الدرجة من "الخروج عن النص". الأهم من ذلك كله، العب مع الأنماط البدائية واستمتع بها كأداة لسرد القصص بشكل إبداعي.