سلسلة بناء العالم - الجزء الرابع

يتميز بناء العالم المعقد بالقواعد الواضحة والقيود ورؤية القصة وإحساسها بالواقعية. في المقابل، يبدو أن بناء العالم البسيط هو عكس ذلك تمامًا، أليس كذلك؟ ليس تماما.

العالم البسيط

يعتبر بناء عالم بسيط فريد من نوعه لأنه يفتقر إلى القواعد الملموسة لبناء العالم المعقد، وعادة ما تخلق عوالم غريبة الأطوار وعجيبة في هذه العملية. فكر في بعض كتب أو أفلام الطفولة المفضلة لديك؛ أشياء مثل كتب الدكتور سوس، ساحر أوز، أو أليس في بلاد العجائب. في حين أن هذه الكتب مسلية بالتأكيد، إلا أنه لا يتم تذكرها بالضبط بسبب القصة بقدر ما يتم تذكرها لبناء العالم.

الدكتور سوس، ومن لا يعرفه فهو مؤلف قصص أطفال شهير، مليء بالشخصيات الغريبة والإعدادات الغريبة والمخلوقات السخيفة والمكوّنة التي لا يستطيع الأطفال تخيلها. أتذكر القطة ذو القبعة، واللوراكس وغيرها. لكن الآن علي أن أسأل نفسي. ماذا قرأته عندما كنتُ طفلاً؟

ما هي اللوراكس، ولماذا تبدو كل الأشجار كعصي غزل البنات؟ لماذا البيض ولحم الخنزير أخضر؟ كيف أنها لم تحصل على هذا النحو؟ لماذا ترتدي القطة قبعة؟

هذه أسئلة منطقية حقًا يجب طرحها، فمن المحتمل أن يكون أي قارئ يزيد عمره عن خمس سنوات قد طرح هذه الأسئلة من قبل - أشك في ذلك. ولكن ما يجعل هذه القصص محبوبةً للغاية ليس أن كل شيء يبدو منطقيًا أو يبدو واقعيًا أو يتناسب مع حدود القواعد أو القيود التي وضعها المؤلف. كُتُب الدكتور سوس ممتعة لأنها لا معنى لها.

الأشياء التي تجعلنا نخدش رؤوسنا لا يجب أن نفهمها. الغرابة، الإعدادات الغريبة، والشعور بأن أي شيء يمكن أن يحدث، يمكن لأي شخص أو مخلوق أن يظهر بأي نوع من القوى أو القدرات هو ما يجعل بناء العالم البسيط جميلًا.

أحد أهم الأشياء في في بناء العالم البسيط هو الترشيد - أو عدمه. لست بحاجة إلى جعل كل جزء من عالمك منطقيًا. لم توضح سبب ارتداء القطة للقبعة، ولماذا تتشكل الأشجار بشكل مضحك، أو لماذا يكون البيض ولحم الخنزير أخضر. هذه المراوغات ليست حوادث ومحاولة شرحها لن يؤدي إلا إلى جعل القصة مربكة.

قبول الغرابة أو الغموض في بناء العالم البسيط هو جزء من بناء العالم نفسه. لذا، بطريقة ما، يساعد القراء في وضع قصتك معًا بقدر ما تفعل!

من المهم أن تثق بجمهورك. لم نأتي لنحب أليس في بلاد العجائب وكل عشوائيتها لأننا فهمنا بالضبط كيف يعمل العالم. كبرنا لنحب القصة لأننا تقبلنا كيف يعمل العالم. حتى عندما يتعلق الأمر بأشياء قد لا يفهمها القراء أو يفهموها تمامًا بالطريقة التي تعمل بها؛ لست مضطرًا لمحاولة تقسيم الأشياء لجعل أي شخص يفهم. من، ماذا، متى، أين، وخاصة لماذا وكيف في عالمك ليست مهمة بالضرورة للقراء لفهمها طالما أنهم لا يزالون قادرين على متابعة القصة.

ولكن فقط لأن القراء على استعداد لقبول المراوغات وحتى الثغرات في بناء العالم الخاص بك لا يعني أن القصة مع بناء العالم البسيط يجب أن تكون خالية تمامًا من القواعد أو الواقعية. إذا كنت تقوم بإنشاء عالم باستخدام بناء العالم البسيط، فلا يزال بإمكانك الحصول على رؤية وإرشادات قياسية وحتى ثقافة. مفتاح النجاح في بناء العالم البسيط هو أن تتذكر الحقائق الصغيرة ليست بنفس أهمية بناء الحبكة، وتعلم أن تثق بقرائك، ولا تتخلص من كل القواعد والواقعية.

العالم المعقد

يمكن أن تكون بعض العوالم أكثر تعقيدًا من غيرها، مع وجود طبقات من التنمية بما في ذلك السياسة والبنية الاقتصادية والدين والثقافة وحتى الطبقات الاجتماعية. من ناحية أخرى، يمكن بناء بعض العوالم بطريقة غامضة للغاية مع ترك القليل من التفاصيل والفجوات لمخيلة القارئ.

ربما يكون أحد أفضل الأمثلة على بناء عالم معقد هو تولكين سيد الخواتم. لم يخلق تولكين عالمًا بمخلوقات ومعالجات وقوى لم نرها من قبل فحسب، بل إنه يخوض أيضًا في تفاصيل واسعة في قصص شخصياته الخلفية وتاريخها، بل ويبتكر لغته الخاصة!

هذا هو بناء العالم المعقد في أفضل حالاته، حيث يغمر القارئ في عالمك الخيالي بطرق متعددة، ضمن طبقات متعددة.

يعتبر بناء عالم معقد فريدًا لأنه يتطلب وقتًا وصبرًا - من كل من المؤلف والقارئ! ستكون معظم الكتب التي تستخدم هذا النمط من الكتابة أطول وستستغرق أجزاء كبيرة من الكتاب لشرح قواعد وقيود العالم. وهذا يعني فصولًا ومواقف كاملة تم إنشاؤها بغرض التطوير. سيفعل المؤلف الممل ذلك بشكل جميل وسيحظى عمله بتقدير أكبر من قبل القراء الذين يستمتعون بقصص غامرة تمامًا تضم أراضي غنية وتفاصيل مورقة وشخصيات متطورة بشكل معقد.

الأشياء الأساسية التي يجب تذكرها حول بناء العالم المعقد هي أنه يحتوي دائمًا على قواعد محددة وإحساس قوي بالواقعية.

فكر في Avatar: The Last Airbender؛ هذا هو أحد خيالاتي المفضلة للكتابة عنها لأنها مكتوبة بشكل مثالي وشعبية - مما يجعل من السهل فهمها (والاستمتاع بها)!

يُعد عالم Avatar مثالاً رائعًا على بناء العالم الصعب لأنه يوفر بسهولة قواعد محددة للمشاهدين مع الحفاظ على إحساس قوي بالواقعية. القواعد داخل النظام السحري بسيطة؛ هناك 4 أنواع من السحر حسب عناصر الكون: الماء والأرض والنار والهواء. يُطلق على كل مستخدم سحري اسم bender ويمكنه استخدام عنصر واحد فقط، بينما يمكن لـ Avatar استخدام العناصر الأربعة.

قد تقول أن هذه القواعد مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالنظام السحري، وليس بالعالم، لكن نظامك السحري يعتبر امتدادًا لعالمك.

فكر في الحكومة التي تم وضعها داخل أفاتار؛ كل عنصر له أمة ممثلة خاصة به. مملكة الأرض، البدو الرحل، قبيلة الماء، أمة النار. في حين أن لكل أمة ثقافتها وعاداتها ونظام معتقداتها الخاصة بها، فإن هذه القواعد تجتمع معًا لتشكيل أسس ثقافة شاملة داخل نظام بناء العالم بالكامل لـ Avatar. من الأسهل فهم ما إذا كنت قد شاهدت العرض، لأن كل عنصر متصل ببعضه البعض! لا يمكنك الحصول على الماء بدون نار أو هواء أو أرض، والأفاتار يجمع كل ذلك معًا - الحفاظ على السلام والتوازن داخل العالم!

حسنًا... ربما نكون قد تعمقنا قليلاً في التقاليد، لكن هذا يوضح فقط مدى تعقيد نسج القصة.

العالم المحيط بشخصياتك لا يقل أهمية عن طاقم التمثيل نفسه. بناء العالم هو الكتابة، وكلما زاد دور عالمك (الهندسة المعمارية، والثقافة، والدين، والاقتصاد، والسياسة، وما إلى ذلك) كلما أصبح الأمر أكثر صعوبة.

دعونا نتحدث عن "مباريات الجوع" لسوزان كولينز؛ تدور أحداث هذه الرواية الديستوبية في أمريكا الشمالية المستقبلية، ما بعد نهاية العالم حيث يقوم الكابيتول (المسؤولون) بقمع صارخ لمواطني المقاطعات الثلاثة عشر. في مباريات الجوع، ينغمس القراء في اقتصاد Panem. نرى كاتنيس يتضور جوعا، وكذلك أي شخص آخر من الأحياء الفقيرة. نختبر أيضًا سياسات بانيم - حرب العدالة الاجتماعية من أجل الحياة والسلام والحقوق المتساوية، وكلها تنبع من مباريات الجوع نفسها. ونشهد أيضًا تطور الثقافة المستقبلية لهذا العالم الجديد، حيث تكون التكنولوجيا متطورة للغاية بحيث تسمح للإنسان بالاندماج مع الحيوانات وحتى إعادة تخيل أجسادهم لتبدو وكأنها حيوانات.

تتحد كل هذه الجوانب لتشكل الكتب التي نشأنا لنحبها عندما كنا مراهقين. في حين أن كولينز لم تخلق لغتها الخاصة - أو عالمًا مختلفًا تمامًا عن الأرض كما نعرفها - فقد قامت بالكثير من بناء العالم المعقد حيث وضعت قواعد ملموسة وإحساسًا قويًا بالواقعية. لا توجد فجوات متبقية في بناء العالم مما يترك مجالًا للقراء للتساؤل عن إمكانيات العالم الذي تعيش فيه هذه الشخصيات.

بعبارة أخرى، في حين أن العديد من الأشياء خارج الحدود العادية لتقنيتنا الحالية متوفرة في مباريات الجوع، فلا يزال من غير المتوقع أن تقوم كاتنيس ايفردن برحلة مفاجئة وركوب سحابة ملتهبة في المباريات بدون تفسير. هذا لأن العالم الذي أنشأته كولينز كان يحتوي على مجموعة واضحة من القواعد وعملت بجد للحفاظ على حبكتها ضمن حدود تلك القواعد. في حين أن بعض الأشياء كانت ممكنة، مثل الأسهم المشتعلة أ, المتفجرة، والطائر المحاكي، وأمة بأكملها من الناس الذين يعيشون تحت الأرض في منطقة ميتة مشعة - لم تكن هذه الحالات خارج حدود بناء العالم الذي صممته كولينز.

أريد أيضًا أن أتطرق إلى الواقعية. هذا هو أحد العوامل الرئيسية لبناء العالم المعقد الذي أعتقد أنه مهم للغاية. الواقعية هي تمثيل للواقع - من حيث الأدب أ, الكتابة. إنه جزء مهم من بناء العالم المعقد لأن هذه العوالم يتم إنشاؤها بشكل عويص للغاية، فهي بحاجة إلى الحفاظ على إحساس بالواقعية لإعطاء مرساة للقراء.

إذا كان القراء لا يستطيعون تخيل شيء ما، أو إذا كان هناك شيء ما في قصتك غير منطقي، فعادةً ما يكون ذلك بسبب خروج عنصر ما فجأة خارج حدود عالمك. هل تتذكر غيوم كاتنيس المشتعلة؟

يصعب تخيل هذا النوع من الأشياء - أو لا يبدو أنها منطقية - لأنها تخرج عن قواعد عالمك، وبالتالي تفقد إحساسها بالواقعية.

تذكر أن الواقعية في الأدب لا تعني بالضرورة أن قصتك يجب أن تكون واقعية بمعنى أن أفاتار آنج أن يتواجد بالفعل في مكان ما. هذا يعني أن عالمك يجب أن يكون له معنى. هذا هو أحد أهم العوامل في بناء العالم المعقد؛ من المنطقي باستمرار، بسبب القواعد أو الحدود الملموسة الموضوعة.

المقال التالي المقال السابق
لا تعليقات
إضافة تعليق
رابط التعليق